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Bitte beziehen Sie sich beim Zitieren dieses Dokumentes immer auf folgende
URN: urn:nbn:de:kobv:517-opus-24602
URL: http://opus.kobv.de/ubp/volltexte/2008/2460/


Ljungström, Mattias

Remarks on digital play spaces

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Kurzfassung in Englisch

Most play spaces support completely different actions than we normally would think of when moving through real space, out of play. This paper therefore discusses the relationship between selected game rules and game spaces in connection to the behaviors, or possible behaviors, of the player. Space will be seen as a modifier or catalyst of player behavior. Six categories of game space are covered: Joy of movement, exploration, tactical, social, performative, and creative spaces. Joy of movement is examined in detail, with a briefer explanation of the other categories.

Collection 1: Universität Potsdam / Tagungen / Conference Proceedings of The Philosophy of Computer Games 2008 / Action | Space
Collection 2: Universität Potsdam / Schriftenreihen / DIGAREC Series, ISSN 1867-6227 / DIGAREC Series (2008) 01 / Action | Space
Institut: Institut für Künste und Medien
DDC-Sachgruppe: Künste, Bildende Kunst allgemein
Dokumentart: c InProceedings (Aufsatz / Paper einer Konferenz etc.)
Sprache: Englisch
Erstellungsjahr: 2008
Publikationsdatum: 23.12.2008
Lizenz: Diese Nutzungsbedingung gilt nicht, wenn in den Metadaten eine modifizierende Lizenz genannt ist. Keine Nutzungslizenz vergeben - es gilt das deutsche Urheberrecht


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