| Nr. |
Titel |
Autor |
Jahr |
| 1 |
Approaches to space in game design research |
Walz, Steffen P. |
2009 |
| 2 |
Die Entstehung des Computerspiele- und Videospiele-Journalismus und seine formale, strukturelle und ideologische Entwicklung bis zur Gegenwart |
Glashüttner, Robert |
2009 |
| 3 |
Game Noir : Subjektivierung auf allen Ebenen |
Mosel, Michael |
2009 |
| 4 |
Handeln auf den Plattformen des Alltags : Agenten und Agency in Alternate Reality Games |
Quack, Sebastian |
2009 |
| 5 |
Normality in videogames and the ‘Avalanche of Numbers’ |
Böhme, Stefan |
2009 |
| 6 |
Run, Shoot, Catch : Kinetik im Computerspiel |
Rumbke, Leif |
2009 |
| 7 |
The appeal of unsuitable video games : an exploratory study on video game regulations in an international context and media preferences of children in Germany |
Jöckel, Sven et al. |
2009 |
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| Anzahl der Ergebnisseiten: |
1 |
| Anzahl der Dokumente: |
7 |
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