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Hochschule für Film und Fernsehen "Konrad Wolf" Potsdam
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Bitte beziehen Sie sich beim Zitieren dieses Dokumentes immer auf folgende
URN: urn:nbn:de:kobv:po75-opus-1207
URL: http://opus.kobv.de/hff/texte_eingeschraenkt/2012/120/
Helmrich, Michael
Möglichkeiten von Storytelling in Computerspielen
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Zugriffsbeschränkung: |
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geschützter Bereich |
Kurzfassung in Deutsch
Anhand ausgewählter Beispiele soll in dieser Arbeit erarbeitet werden, welche Möglichkeiten von Storytelling es heutzutage in Computerspielen gibt.
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SWD-Schlagwörter: |
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Computerspiel , Computerspielherstellung , Immersion <Virtuelle Realität> , Interaktion , Narrative art |
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Freie Schlagwörter (Deutsch): |
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Storytelling |
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Institut: |
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Animation |
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DDC-Sachgruppe: |
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Spiel |
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Dokumentart: |
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Diplomarbeit, Magisterarbeit |
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Sprache: |
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Deutsch |
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Erstellungsjahr: |
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2012 |
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Publikationsdatum: |
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10.04.2012 |
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